Boss Snikrot
Boss Snikrot : le légendaire chef Kommando des Orks, armé des Crocs de Mork et d’un Kalibr’ silencieux, avec trois têtes au choix. 17 pièces plastique.
28,51 € TTC
Disponible sur commande
Description du produit
Le Boss Snikrot est le Kommando Ork le plus diskret et le plus ruzé de la galaxie. Pourtant, ce n’est pas qu’un simple assassin. En effet, c’est une légende meurtrière obsédée par les méthodes de guérilla. Grâce à elles, il maîtrise les taktiks ruzées du clan Blood Axes à un niveau quasi surnaturel.
Cette terreur invisible dirige ses Kommandos Krân’ Rouj’ derrière les lignes adverses. Ses ennemis ne le voient jamais venir. Ainsi, lorsqu’ils comprennent qu’il est derrière eux, il est déjà trop tard. Le Boss leur a ouvert la gorge avec ses lames dentelées.
Il manie une paire de lames de combat baptisées les Crocs de Mork. Elles sont parfaitement adaptées au combat rapproché derrière les lignes ennemies. De plus, il porte un Kalibr’ silencieux personnalisé. Par conséquent, il élimine les cibles prioritaires aussi bien de près que de loin.
Le kit regorge de détails rappelant les Kommandos Orks. Par exemple, il porte un sac à dos rempli d’équipement. Une grenade fumigène décore aussi son socle. Par ailleurs, vous choisissez parmi trois têtes : une nue, une avec ses lunettes de vision nocturne sur les yeux, et une avec les lunettes sur le front.
Ce kit plastique se compose de 17 pièces et d’un socle rond de 40mm. Côté montage, la figurine est fournie non peinte et nécessite un assemblage. Nous recommandons la colle plastique et les peintures Citadel. Enfin, ses nombreux détails en font un superbe projet de peinture.
Caractéristiques du produit :
- Jeu : Warhammer 40,000
- Faction : Orks
- Rôle : Personnage, chef Kommando
- Équipement : Crocs de Mork, Kalibr’ silencieux
- Contenu : 1 figurine
- Composants : 17 pièces en plastique
- Socle : 1 socle rond Citadel de 40mm
- Options : 3 têtes au choix
- Assemblage : Figurine fournie non montée et non peinte
En somme, le Boss Snikrot offre à vos Orks un assassin légendaire pour frapper l’ennemi là où il ne s’y attend pas.





